您的位置:主页> > 游戏攻略 > 正文

蜀门私服玩家可以根据偏好设置角色属性点

发布时间:2022/4/9 20:11:30 | 作者:蜀门sf | 来源:http://hnybsf.cn

玩家可根据自己的偏好,在来创建角色中分配属性点,并选择一项附加的招牌技能。而游戏在起初提供了8点属性点给玩家分配,每个属性的值域在1至6之间。这些属性值也将等于其旗下各技能的基础值与可提升上限值。

蜀门玩家在分配好属性点数后,还将能选择一项招牌技能。当玩家选择好某项技能后,不仅会使得该技能的起始点数+1,还将提升该技能所对应属性下所有技能的升级上限。

除了初始属性与后续升级技能点数的分配外,玩家还能依靠思维阁中的思维内在化,以及装备服装与特定工具,来提升或降低角色技能等级。这些要素加起来计算得到的技能点才

是当前的技能点数。而技能点数在本作中的唯一用途便是通过游戏中的被动检定与主动检定。

蜀门私服玩家可以根据偏好设置角色属性点.jpg

本作通过判定的方式,一言蔽之就是小学加减法计算。

在进行被动检定时,会有特定的技能点数要求,比如下图的内陆帝国技能点数要求为10。而要触发该被动检定,蜀门玩家的对应当前技能(包括工具和思维加成或减少效益)+6所得到的数值,只需要等于或大于所要求的点数即可。

而主动检定的判定,则是通过掷骰子的形式进行。主动检定是玩家在对话选项中自行选择的,而且根据对话框的颜色,主动检定还分为可重试和不可重试两类:白底对话框的主动检定,则是可重试的——玩家在检定失败后可通过提升相应技能等级来再次挑战;红底对话框的主动检定,则是不可重试——只有一次机会,但失败了也不会导致游戏结束,只是剧情流向会发生改变。但总体而言,成功通过红底框的主动检定能使故事走在更好的方向上。

要通过主动检定,玩家的对应当前技能(包括工具和思维加成或减少效益)+双骰子掷出的点数和所得到的数值,只需要等于或大于所要求的点数即可。

上一篇: 新手加入蜀门玩单机应该选择的职业 下一篇:没有资料