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蜀门sf协击技和角色培养攻略

发布时间:2018-3-22 16:50:03 | 作者:蜀门sf | 来源:www.hnybsf.cn

协击技

       协击技即角色之间的合体技,使用条件为该组合的两个角色相邻距离在2格内,主使用角色气力超过70,从属角色气力超过50,且使用后两人也会消耗相应的气力。另外即使角色组合是同一队,但主使用者不同,使出的协击技效果也有不同,不少协击技都具有相当强力的效果,使用实际得当的话足以起到扭转战局的作用。

角色培养

       蜀门sf角色的基础能力比较简单,除了等级、体力之外只有3项:攻击力、物理防御力、术法防御力,如果角色是艾露露的话,那么攻击力则被回复力所取代,除此之外每个角色还有独特的“特性”(即各种被动能力)。角色获得了足够的经验可以升级,升级只增加体力,同时影响连击段数、特性的习得。而基础能力的提升则需要通过消耗奖励点数BP( Bonus Point)来提升,不过每个角色都有擅长能力和不擅长能力之分,提升擅长的能力(如阿露露的物防、卡露拉的攻击力)消耗的BP较少,而提升不擅长能力(如艾露露的物防)所需的BP较多另外每个角色还可以装备一件装备品和两样消耗品,装备品中有不少武器都只有特定角色能够装备,在战斗前需要仔细调整角色的装备栏,以做到有备无患。

蜀门角色.jpg

■属性与相性

       本作中所有我方角色和敌人都有属性这一设定,属性共分七种:土、水、风、火、光、暗、无,其中前四种属性有着土克火、火克水水克风、风克土的相生相克关系,攻击克制属性受到的敌人时伤害会有额外加成,被克制属性的敌人攻击时受到的伤害会有一定减免,反之亦然。在流程中可以获得不少改变角色属性的装备,玩家们可以根据队伍和战场状况善加利用。

■经验值与BP的获得

       本作在角色培养方面与原版不同,沿用了2代的经验值和BP体系。经验值的获得主要靠攻击敌人(包括障碍物)来获得,影响经验的获得量的主要因素一是我方和敌方的等级差,二是一次攻击造成的伤害数值,因此对于想要提升等级的角色,就需要让其尽量打出全部连段乃至必杀技,尽可能一次性输出更多的伤害,在过关时全员也能获得一定经验,不过仅限第一次打过该关时。而BP只有在过关结算时,参与了本关战斗的角色能够获得。获得量除了基础数量之外,根据该角色在这关内打倒的敌人数量还会给予一定的加成。

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